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腾讯上线AR游戏《一起来捉妖》

发布人:admin    来源:     浏览:     发布时间:2019-04-15 10:56

还记得曾经一款游戏火爆国际么, 精灵宝可梦,每天的新闻都是看一个个国际友人穿梭在大街小巷拿着手机扫扫扫。很可惜,这款传说能够督促人们运动的户外游戏一直也没能成功走进国内市场。而就在日前,国内游戏行业的大佬腾讯终于将这个游戏模式复制过来,国内首款文网文AR游戏《一起来捉妖》于11日正式上线。
有着精灵宝可梦作为底板,诸多平台及主播的大力宣传,一款仅在内测人气就已经碾压大部分游戏了,当11号,游戏正式上线,很多玩家都拿起手机下载了这款可以让玩家走出去交流的游戏。
但是呢,腾讯游戏的惯性在这款游戏中暂时还没有出现,氪金也可谓是可有可无。因为这个更像是一款由肝打造的游戏,最简单的就是每日任务,其实抓崽没什么,但是每天都要抓,而且不是一两个就很烦,在最开始的一两天把所有能抓的新宠物全部抓完了的同学,你剩下的就是跑步和强行放生(抓了放),当你看着你高资质宝宝(20+就可以了,29+就很棒了,全32的我见过两个),尤其再是比较稀有的时候,你就感觉这世界满满的恶意,什么,觉醒需要这么多材料?算了,当观赏物吧!可是这个资质,舍不得吧,没事你一天到处转,没准运气好能碰到两个呢,连续一个周,恭喜你一觉了!
你以为这样就肝用完了吗?不,这个游戏还有一个灵石系统(大致上就是宠物蛋),需要你步行相应的距离才可以开启(氪金可以缩短一半的路程),比正常抓资质应该好一些,2.0km起步,最多10.0km,就想问问,你今天准备开几个?
小小一上班族,一天哪里有那么多的经历去走几十公里,你跟我谈距离?不好意思,操场跑步,封号;坐地铁,封号;坐火车,封号!至于坐飞机嘛,还没试过,就怕我是特地为封一次号坐的飞机!当然,误封也是小事情,关键我上海的想抓一只西藏的宠物,还不允许让朋友代抓,只要你异地登录,封喽!
你跟我谈二十级之后就好了,不氪不肝。事实上的确是这样,能这么说的都是玩过的,不太属于云玩家,可是,一个新号玩到二十级,该有的乐趣已经结束了吧,难道我还应该每天上线去领取碎片,通关训练场,当一个养花游戏吗?很多人能熬到二十级不错了,还让他们靠着二十级之后的功能苟活,我都觉得对不起玩家!TX抛弃了以前的观念,从一个骗氪强氪的游戏变成了一个骗肝强肝,这就是一个很大的进步。因为钱不是人人都有,肝却是!当你肝那么几天之后,你就会觉得,其实TX设定的充钱可以变得更强也挺好,别拦着我,我要再充上五百年!
游戏性虽然不够但是终究算是国产AR游戏的一大突破。TX首款AR游戏,其影响有多大,大家了解吗?可能之前AR,VR大家对其印象很模糊,但是经过这款游戏的风靡之后,很多年轻人(包括小孩子)去了解了于此相关的知识,也为以后得ARVR游戏创造很好的思想基础。
热衷希望TX能进行部分改动!
禁止大部分封神榜,对误封乱封的玩家进行高额补偿(三十铭文碎片警告)!拥有该宠物后增加对同类宠物的捕捉概率,自动放生以拥有且资质低于拥有宠物的功能(可开启关闭)!可以利用宠物来诱骗同伴,达到快速觉醒及升级的目的!增加独立的性格以及性格所对应的属性,开放大型乱斗地图,非回合制,强化玩家体验!有几率捕捉到变异宠物(极高资质或者不同的外形)!对玩家战力有明确的体现,宠物有好感度等额外功能,加强玩家与宠物之间的互动!
总之现在来看这款游戏一上线就迅速席卷了各大榜单,当然这其中也有一部分原因是因为TX强大的用户群体,但游戏可玩性的薄弱让游戏很难持久下去,就像昔日的精灵宝可梦如今已经基本不见踪影。简单的游戏模式能够吸引人吸引人就是因为AR和户外的一个新鲜性,要想持久下去还需要增加更多的游戏性。

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