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游戏文网文开放,游戏行业会好起来么?

发布人:admin    来源:     浏览:     发布时间:2019-01-02 09:39

近来一直关注游戏版号的朋友们可能可能都已经听说游戏文网文已经重新开放,游戏文网文的重新开放可以说是让投入游戏业的我们松了口气,但是游戏文网文虽然已经重新开放,但是由于游戏积累过多,存量的游戏排队就需要很长一段时间了。那么文网文的重新开放会让游戏行业再度回暖么?
12月21日,中宣部出版局副局长冯士新在2018游戏年度产业大会上明确表态:首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号,但目前存量很大,需要时间消化,希望大家保持耐心。
《21世纪经济报道》援引知名游戏人士消息称,目前积压的待审批游戏在7000个以上,但按照机构改革前的版号审批速度,一个月最多也就能发放300来个,相当于审批机构的工作速度上限。也就是说,即便恢复版号审批,存量待审游戏的消化就需要很长一段时间。
中宣部出版局释放积极信号后,行业信心如果促使接下来新报批的游戏数量增加,按照排队顺序,实际上最终获得审批的周期要比机构改革前更长。
因此,中央一级的审批机构工作忙不过来的情况下,可能会催生版号审批权力部分下发至省级机构,开通“绿色通道”。
 
海南可能成为游戏大省
据澎湃新闻报道,在这届游戏产业年会上,海南省常委、宣传部部长肖莺子称,海南省将先行先试新型游戏审批机制。具体来说,海南将在游戏预审环节,建立正面和负面清单,在项目立项时,通过行业协会的作用,使游戏产业在开发过程中不走弯路;加快游戏审批过程,对游戏进行人工智能审核和专家审查,提高游戏产业审查精准性和效率;建立游戏线上实时监管体系,通过人脸识别,对游戏实施分级管理,使游戏线上管理更加科学。
哪怕前方有漫漫长队,新的复杂的审查规则,对于压抑已久的游戏业,单单收到来自顶层的政策松绑示意,还是难掩兴奋之情。
但是,控制版号数量的大方针是会持续贯彻的。今年8月,教育部等八部门的红头文件《综合防控儿童青少年近视实施方案》表示,国家新闻出版署将对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量。所以即便年末版号松绑,在后面的大方向上,游戏版号的数量依然受到不小的限制。所以在游戏版号“松绑”程度有多松上,不能抱有不切实际的幻想。
同时海南也与日前举办互联网+创新节,大力扶持互联网行业,加快游戏文网文等相关资质的审批流程。三亚市甚至直接“真金白银”奖励满足条件的互联网公司。这无疑不为刚刚从“放逐之地”归来的游戏行业提供了一个绝佳的发展平台,相信不久会有大批等待文网文的企业入驻海南主力海南游戏行业的快速发展。
  
新年新气象
新年给游戏行业带来了新的希望,游戏文网文重新开放让游戏经营者们在寒冷的新年中看到了温暖回望2018,整个游戏行业,风霜刀剑严相逼。
3月游戏版号暂停审批,12月网络游戏道德委员会成立。如果没有这个消息,2018年的游戏业,可能得用凄凄惨惨戚戚收尾。这一丝暖意,让人员快速流失的游戏业,回升了一点信心。
腾讯游戏表示,这是振奋人心的利好消息。有人第一反应就是,《绝地求生:刺激战场》数千万的DAU总算能换成钱了,而且《刺激战场》当天还开放了雪地新地图。
但是大热的“吃鸡”还是没法扬眉吐气。因为《绝地求生》仍然属于进口游戏IP,是一个韩国产品。这受到游戏类文网文证(由文化局颁发的游戏类网络文化经营许可证)的限制。游戏类文网文要求公司注册资金不能有外资,并且网站也要备案在公司名下。申请到文网文,才能申请版号,拿到版号,还要备案,层层相扣。
版号松绑的消息让游戏公司的股价应声上涨,当天腾讯港股股价涨4.51%,腾讯美股ADR涨3.40%,网易涨3.65%,喜气洋洋。
但是中小游戏公司依然不乐观,墨白游戏CEO姜逸斐就是其中一个,他认为,“这对一线大公司是好事,对于小公司来说是打破幻想,揭掉遮羞布,加速一下死亡。”开闸放水后,优胜劣汰加剧,特别是如果先过审的游戏是大厂游戏,就会迅速抽干一大部分流量。
新的一年,游戏文网文的松绑其实对企业来说肯定百利而无一害,大企业可以继续 “靠量”来吸引住互联网用户的流量,小企业也终于能走进游戏行业的大门。不管前路如何,至少“门”打开了。
 
游戏文网文重新开放,但游戏行业未必会好过
实际上,版号从来不是游戏业遭遇困境的罪魁祸首。更多情况下,它可以成为一个好借口:没做好,全怪政策管太严——就像拍不出好电影的导演。但其实,产品缺乏创意,资金难以为继,才是内因,版号是顺水飘到身边的借口,掩盖了许多公司内部正在腐烂的伤口。
游戏行业资深观察者罗斯基认为,根本上看,游戏行业的问题在于产品,其次是资金链,最后是版号问题。而且版号的暂停和开启,真正影响的主要还是大公司,而不是嗷嗷叫的中小公司。他认为,好产品数据好,没有版号,即使套皮也容易被友商举报不敢上线,大公司被太多人关注,也不敢为之。反而是一些小公司,靠着强上iOS、版号套皮、马甲包买量的方式继续赚点“小钱”。
可以预见,跟政策松绑一起到来的,将会是更加缜密的审查规则。小聪明将会越来越难。好比电影审查,认真细致的监管者在原则上会卡掉一批电影,再在细节上,圈圈点点。
“大概是一些正能量的游戏会先过审查。”有业内人士推测。
网游道德委员会和总量控制等新政策意味着,在提交审批前需要行业进行更多的自查自审,对产品背后的价值观和导向要有更成熟专业的辨别能力。
而适应规则能力本身,也会加剧大小公司分化。罗斯基分析道,大公司建制比较完善,在产品各方面都会有比较讲究。比起中小公司,大公司有足够的资金、人员,在政策变动之际,快速修改。而且在指定的产品立项研发过程中,它已经及时规避大部分问题,两者也可能因此拉开一定距离。
在国内游戏战场停摆的一段时间里,出海成为一些游戏公司的救急之举。显然,这个趋势也不会停下。尤其对于与游戏大厂差距越来越大的中小游戏公司。
 
游戏文网文已经重新开放,但是游戏真的不会更好过。文网文的开放意味着我国对于游戏的监管机制已经较为完善,能够确保游戏从出生到正常运营全程处在监管之下,所以这对游戏行业来说并不意味着游戏文网文开放就会让游戏行业迎来春天,如果游戏不够“健康”依然走不下去。完善的监管制度必将给我们带来一个健康纯净的游戏环境,好的环境才能更好的发展。

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