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网络游戏上线运营合法条件:“四证一备”
根据《互联网信息服务管理办法》、《互联网文化管理暂行规定》、《网络游戏管理暂行办法》、《网络出版服务管理规定》、《关于移动游戏出版服务管理的通知》、《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》等规定及实践,我国网络游戏上线运营,至少应当具备如下“四证一备”
网络文化经营许可证(文网文)网络文化经营许可证也就是我们俗称的文网文,作为网络文化经营行业最重要的前置审批资质,而在线运营网络游戏属于经营性网络文化的一种,运营主体应当依法办理文网文。实践中,运营主体申请网游备案时,或者入驻国内安卓/IOS平台运营时,均需要办理文网文作为申请材料。
增值电信业务经营许可证(ICP):在线运营网络游戏属于经营性互联网信息服务的一种,运营主体应当依法取得B25类增值电信业务经营许可证(ICP)。实践中,运营主体申请文网文、版号、网游备案时,或者入驻国内安卓/IOS平台运营时,均需要提交ICP许可证作为申请材料。
著作权登记证书:尽管我国著作权不以登记生效,但实践中,运营主体申请版号时,或者入驻国内安卓/IOS平台运营时,均需要提交著作权登记证书作为申请材料。
版号:版号俗称网络游戏的“出生证”,实际上包括版署批文和ISBN号两部分,是网络游戏上线运营的必备前置审批程序,由版署审批。
网络游戏备案:网络游戏备案是文化部的要求,俗称网络游戏的“身份证”,网络游戏上线运营后30日必须办理网络游戏备案。
上述“四证一备”,不仅是监管执法的重点检查项目,也是游戏入驻国内安卓/IOS平台运营时平台重点核查的项目,可以说缺一不可。缺少会涉及行政处罚。
 
网络游戏运营商的资质随着游戏产业的蓬勃发展,越来越多的投资者更青睐于投资网络游戏行业。网络游戏有开发、出版、上网运营、平台上架以及虚拟货币发行、交易等多个环节,今天让我们来看看网络游戏运营环节需要哪些资质吧。
 
网络游戏运营商需要取得的资质
1网络文化经营许可证(文网文)
根据《网络游戏管理暂行办法》第六条的规定,从事网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行和网络游戏虚拟货币交易服务等网络游戏经营活动的单位,应当办理文网文,依法取得《网络文化经营许可证》。
2增值电信业务经营许可证
根据《互联网信息服务管理办法》第三条和第七条的规定,经营性互联网信息服务,是指通过互联网向上网用户有偿提供信息或者网页制作等服务活动。从事经营性互联网信息服务,应当向省、自治区、直辖市电信管理机构或者国务院信息产业主管部门申请办理互联网信息服务增值电信业务经营许可证。
网络游戏运营商,需取得《(互联网信息服务)增值电信业务经营许可证》。
3网络出版服务许可证
根据《网络出版服务管理规定》第二条和第七条的规定,网络出版服务,是指通过信息网络向公众提供网络出版物;网络出版物,是指通过信息网络向公众提供的,具有编辑、制作、加工等出版特征的数字化作品。从事网络出版服务,必须依法经过出版行政主管部门批准,取得《网络出版服务许可证》。
 
网络游戏上网运营的审批或备案
1网络游戏出版版号(前置审批)
根据《出版管理条例》第九条和第二十八条的规定,报纸、期刊、图书、音像制品和电子出版物等应当由出版单位出版。出版物必须按照国家的有关规定载明作者、出版者、印刷者或者复制者、发行者的名称、地址,书号、刊号或者版号,出版日期、刊期以及其他有关事项。
由此可见每个游戏上网运营,需经过国家新闻出版总署前置审批并获得网络游戏出版版号。
2网络游戏上网后文化部备案
根据《网络游戏管理暂行办法》第十三条的规定,国产网络游戏在上网运营之日起30日内应当按规定向国务院文化行政部门履行备案手续。
由此可见,每个游戏上网运营后需在法定的时间内向文化部备案。
3外国游戏的引进
根据《国务院对确需保留的行政审批项目设定行政许可的决定》附件第328项的规定,出版境外著作权人授权的电子出版物(含互联网游戏作品)审批由新闻总署完成。
可见,在境外著作权人授权互联网游戏作品已在国家版权局履行著作权合同登记手续后,还需要新闻总署完成审批工作。
根据《网络游戏管理暂行办法》第十一条的规定,国务院文化行政部门依法对进口网络游戏进行内容审查。进口网络游戏内容审查批准后,方可上网运营。
以上就是关于网络游戏运营相关的“四证一备”相关内容。

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